| Sam and Max Season One |
| News - Spielereview PC |
| Samstag, 06. Oktober 2007 um 19:04 |
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Das Kultandventure Sam & Max: Hit the Road hat nun einen mehr als würdigen Nachfolger bekommen. Es sind sogar mehrere Nachfolger, denn Sam & Max werden in Episoden herausgebracht. Das ist auch der Grund weshalb es auch die erste Staffel ist (Season). Der Hund (Sam) und der Hase (Max) sind durch den Erfolg von Hit the Road zum Kultobjekt herangereift. Ich denke, das kam zustande, weil einfach die Story vom ersten Teil extrem ulkig war. Die exellente Sprachausgabe hat das übrige getan. Nunja. Max, der gewalttätige Hase mit seinen Spruchen, war mein Hauptgrund für den Kultstatus. Wobei Sam auch nicht so übel ist. Er ist der vernünftige Gegenpol zu Max, aber der hat auch etwas drauf. In Kombination sehen die nicht wirklich kompatibel zueinander aus, aber die passen doch irgendwie. In den USA wurde Sam & Max nur übers Internet von Gametab vertrieben. Entwickelt hat das Telltale Games. Man könnte auch als Europäer die Episoden auch übers Internet holen. Aber die sind auf Englisch. Zudem hätte man auch keine Verpackung. Aber nach ca einem Jahr ist die Deutsche Version in den Läden. Voll synchronisiert und übersetzt. Auch auf den Datenträger und das Handbuch wurde nicht verzichtet. Als kleinen Bonus bekommt man sogar ein kleines Poster. Was ich sehr nett finde ist, dass die Pappverpackung nicht sehr groß ist, sodass die in jedem DVD-Regal Platz finden würde. Das macht auch optisch etwas her, wenn ca 2 DVD-Plätze besetzt werden. Somit macht sich das Spiel doppelt so wichtig. Und das zurecht. Da sind nämlich alle 6 Episoden drauf. Im Extrabereich gibt es alle 6 Trailer, Wallpaper, ein "Behind the Scenes" und als MP3 abgelegt sogar der Soundtrack. Die meisten Dinge, kann man sich aber auch von der Seite von Sam & Max herunterladen .
Die Episoden, die in der Season herauskamen, heißen:
Wenn man sich alles in allem die Geschichte über die Fortsetzungen hier verfolgt hat, ist es geradezu ein Wunder, dass Sam & Max herausgekommen ist. Zunächst gab es ein Gerücht vor einigen Jahren, dass es eine Fortsetzung geben würde. Es gab sogar später auf eine E3 einen kleinen Trailer. Doch hat Lucasarts das Projekt fallen gelassen. Angeblich aus Gründen der Qualität (ich schreibe nur das, was ich irgendwie in meinem begrenzten Gedächtnis noch habe). Die Fans waren natürlich mehr als empört. Einen so klasse Titel einfach auf Eis setzen war selbst dem Nichtfan bestimmt auch eine Empörung wert. Daraufhin wurden viele Petitionen aus dem Nichts gestampft und viele haben sich fleißig eingetragen. Darauf wurde es einige Zeit still. Dann kam eine glorreiche Meldung, dass Telltale Games sich die Lizenz aufgenommen hatte und eine eigene Geschichte produzieren. Die Fans hatten aber gemischte Gefühle, denn Telltale Games haben das Adventure Bone vorher gemacht und es war nicht allzusehr erfolgreich gewesen. Und dann kam noch das Episodenformat, das jetzt mehr und mehr in Mode kommt. Jetzt erzähle ich, was daraus geworden ist.
Alles beginnt mit Episode 1 Culture Shock (welch ein Wunder, dass mit 1 begonnen wurde (Star Wars ist eine große Ausmahme)). Da kommt ein Fernsehguru Brady Culture daher und will die ganze Nation hypnotisieren. Am Anfang gibt es vom Comissioner einen Auftrag (per Telefon natürlich), dass in der Nähe sich terroristische Handlungen gibt. Sich auf den Weg gemacht stellt man fest, dass 3 kleine Fernsehkinderstars aus den 70er für Unruhe stiften. Sie machten die Sendung "Limo Lauser" (engl. Soda Popplers) und heißen Brilli, Strulli und Glupschi. Man stellt fest, dass die hypnotisiert wurden und man muss denen kräftig einen auf die Rübe geben, um sie zu enthypnotisieren. Am Ende stellt man natürlich den Bösewicht (welch ein Wunder). Aber es gibt noch eine größerere Bedrohung, die dahintersteckt. Die wird jedoch jede Episode immer größer. Ich will nicht gleich alles verraten. Das Bisschen Spielespaß muss sein.
Am Anfang werden einem schon die wichtigsten Personen neben Sam & Max. Bosco betreibt am Ostende der Straße einen Null-Service-Shop. Sein Motto: Jeder kann Full Service anbieten, aber nur wenige Null. Zudem ist er extrem geizig und geldgierig. Seine kleinen Erfindungen verkauft er immer zu extrem hohen Preisen. Es sind Pfennigartikel, die pro Episode um die um eine Zehnerpotenz teuerer werden, Zu seinem Glück funktionieren die Erfindungen. Er ist auch sehr paranoid. Jede Episode hat er Angst vor irgendetwas bzw irgendjemanden. Wegen der Angst verkleidet er sich auch jedes Mal anders. Dann gibt es noch eine kleine Ladenbesitzerein am Westende der Straße. Die nette Dame heißt Sybill. Sie ist so wechselfreudig wie ein Chameläon bei einem Gefühlsausbruch. Sie wechselt jedes Mal ihren Job. Gleich bei Beginn des Spieles hatte Sybill einen Tatoo-Laden und hatte sich als Psychotherapeutin. Dann gibt es noch die schon vorhin erwähnten Limo-Lauser Brilli, Strulli und Glupschi. Die 37-jährigen, kleinwüchsigen Kinderstars aus den 70er sind ziemlich kindisch und ihr Hirn hat, glaube ich, ziemliche Hirnschäden. Man hat jedes Mal mit denen etwas zu tun. Jimmy Zweizahn ist ein kleiner Mitbewohner von Sam & Max. Er wohnt im Rattenloch im Büro. Jimmy ist eine Ratte (irgendwie klar, wenn man im Rattenloch wohnt). Diese Ratte ist nichtnur eine Ratte, sonder verhält sich wie eine gemeine Ratte. Sie männliche Ratte ist ein kleiner Gauner.
Allgemein hat mir gefallen,dass 3D-Adventures nicht aufs gute, alte Point & Click verzichten müssen. Adventures sind einfach nur richtig mit der Maus zu spielen. Monkey Island 4 z.B. hat mir wegen der Tastatursteurerung nicht so gefallen. Die Grafik hat mir schon gut gefallen. Sie ist recht stimmig. Hat einen schönen Comic-Stil. Ich hätte aber lieber gewünscht, wenn es etwas höher aufgelösten Texturen und Modelle gäbe. Der Sound ist einfach klasse. Der Soundtrack hat swing und der Sound hat wumms. Alles passt wie die Faust aufs Auge (würde Max bestimmt auch sagen). Die Sprachausgabe ist hervorragend. Die Syncronstimme von Bart Simpson für Max passt ganz gut zum diabolischen Herzen von Max und seinem niedlichen Aussehen. Leder giibt es ein paar kleine Aussetzer bei der Sprachausgabe. Ein paar Mal wurden, vor allem die kleinen Aussagen wurden zu ein paar undeutlichen Tonfetzen verzerrt. Aber nach einigen Malen konnte man den doch hören. Beim letzten Teil, wo Sam " Zur Erde" sagen will, wurde es zu einem ganz kurzem "hehe" verzerrt. Oder es wurden einige Sprachteile vergessen zu synchronisieren. Mir ist im 3 Teil bei Bosco aufgefallen. Aber das war ein nicht so auffälliger Teil des Spieles. Also nichts, was direkt mit der Geschichte zu tun hat. Jedoch in der 5ten Episode war es ganz am Ende peinlich. gerade beim Outro wurde etwas Englisches gesagt. Die Rätsel sind im Vergleich zu einigen anderen Adventures ziemlich einfach. Jedoch sind einige ziemlich schwer, sodass man nicht ohne einer Komplettlösung darauf kommen würde. Das war nur ein Paar mal bei mir der Fall. Die rätsel sind aber alle durchaus gut lösbar. Da kommt selten Frust auf. Die Einfachheit der Rätsel wirkt sich auf die Spielzeit stark aus. So braucht man pro Episode rund 3-4 Stunden. Das meiste ist jedoch der Dialog. Der Dialog ist aber sehr unterhaltsam. Mit gutem, bissigen Witz. So ergeben sich für die ganze Season eine Spielzeit von etwa 18-24 Stunden. Man kann alles in einer Woche schön gemütlich durchspielen. Für 30€ ist es ein sehr gutes Preis-Leistungsverhältnis. Wenn man sich alle Episoden auf englisch sich herunterladen würde, hätte man 9$ (ca 7€) pro Episode ausgegeben.
Fazit: Ich würde das Spiel auf jeden Fall empfehlen. Voller Witz und Charme und einer Prise an Gewaltbereitschaft und jede Menge Hirnschmalz ist das etwas für einen Adventurefreund. Ich würde auch noch den alten Vorgänger empfehlen, denn der ist mindestens genauso gut. |

